EA官方近日确认,将于2026年1月12日正式关闭《圣歌》游戏服务器。这款由BioWare开发的第三人称在线合作射击游戏,于2019年推出,标志着该工作室从擅长的叙事驱动型RPG转向动作游戏领域的一次重大尝试。然而,经过坎坷的开发周期,《圣歌》在发售时仅获得平庸评价,并迅速失去了玩家群体。

尽管BioWare曾试图通过“重生计划”来挽救这款作品,但收效甚微。2021年,官方宣布终止重大内容更新后,游戏实际上已进入维护状态。EA近期披露的数据显示,过去两年间,该公司已关停61款游戏的在线服务,而《圣歌》将成为这份不断增长的名单上的最新成员。
作为一款纯在线服务型游戏,服务器的关闭意味着《圣歌》将彻底退出历史舞台。目前,EA已停止游戏内货币的销售,但玩家仍可在2026年1月12日前使用账户内剩余货币。据行业分析师指出,这款曾被寄予厚望的“机甲版命运”最终仅维持了不到七年的运营周期,成为EA近年来最引人注目的失败案例之一。

《圣歌》的关闭不仅反映了在线服务型游戏在市场中面临的挑战,也为游戏开发商和发行商提供了深刻的教训,提醒他们在创新和市场策略上需更加谨慎和务实。随着《圣歌》的谢幕,玩家和业内人士将继续关注BioWare和EA未来的发展方向。